«Диагностика неисправностей,техническое обслуживание и ремонт звуковых карт»
Разработчики игр используют трехмерный звук, чтобы обеспечить динамичный звук, который изменяется в зависимости от положения игрока в игре. В дополнение к использованию звука из разных направлений, эта технология позволяет реалистично воспроизводить звук, проходящий вокруг или сквозь препятствия. Объемный звук также использует звук в нескольких направлениях, но звук не меняется в зависимости от действий слушателя. Объемный